Penerbitan dan Pencetakan dengan AutoCAD - Ketujuh 7

29.2 Jendela grafis di ruang kertas

Secara otomatis, di ruang kertas kita bisa melihat presentasi dari sekumpulan objek yang digambar di ruang model. Dalam penampilan, kedua ruang itu sama, kecuali kenyataan bahwa kita bisa melihat garis besar lembaran yang akan dicetak. Artinya, sekarang batas-batas gambar ditentukan olehnya. Namun, kita juga bisa melihat bahwa ada garis besar seputar apa yang digambar. Jika kita klik di atasnya, atau jika kita memilihnya dengan metode apa pun yang kita ketahui, kita akan melihat bahwa itu menghadirkan grip, seperti objek lainnya. Ini akan menyiratkan bahwa garis besar gambar pada gilirannya adalah objek yang dapat diedit.
Apa yang terjadi adalah bahwa objek tersebut sebenarnya adalah Viewport. Kita dapat mendefinisikan jendela ini sebagai area tampilan model dari presentasi. Jendela ini juga disebut "mengambang", karena kita tidak hanya dapat mengubah bentuknya, tetapi juga posisinya di dalam ruang kertas. Juga, di ruang ini, kita dapat menambahkan jendela mengambang atau grafik sebanyak yang kita inginkan untuk mencapai efek presentasi seperti yang kita lihat sebelum Opera House.
Jika kita memiliki dua atau lebih jendela grafis di ruang kertas, masing-masing akan menyajikan pandangan model, bahkan dengan skala, perspektif dan perspektif yang berbeda satu sama lain, jika diinginkan.

Untuk membuat jendela grafis baru kita harus menggunakan salah satu pilihan tombol drop-down pada bagian Graphical Presentation Windows pada tab Presentation. Di versi Autocad sebelumnya, opsi ini tersedia di tab Tampilan, di bagian Jendela Grafik seperti yang akan Anda lihat di video (dan addendumnya yang sesuai). Bagaimanapun, Anda akan melihat bahwa kita dapat membuat jendela grafis dalam presentasi persegi panjang dan tidak teratur dengan polyline tertutup atau menggunakan benda lain, seperti lingkaran atau elips.

Di dalam jendela yang baru dibuat kita dapat melihat gambar seperti yang diatur pada saat itu di ruang model. Ada kemungkinan untuk memilih jendela grafis untuk mengatasi grip, yang memungkinkan kita tidak hanya memindahkannya, tapi juga untuk menerapkan beberapa alat pengeditan dengan cara yang kita pelajari di bab 19, seperti yang telah kita lihat sebelumnya.
Kami juga memiliki pilihan untuk membuat presentasi dari pengaturan jendela grafis default. Untuk melakukan ini, kita menggunakan tombol Saved di bagian yang sama dan di kotak dialog kita menggunakan tab New windows, di mana Anda akan menemukan daftar berbagai ketentuan yang telah diberikan untuk menyelamatkan pekerjaan. Kerugian dari pengaturan ini, jika ada, adalah bahwa dalam semua kasus mereka adalah jendela grafis persegi panjang. Pengaturannya disimpulkan dengan menunjukkan kursor pada ruang yang akan ditempati windows ini.

Tentunya, begitu sebuah array dari jendela grafis telah dibuat dengan metode ini, masih mungkin untuk mengeditnya dengan menggunakan grip, mengubah ukuran setiap jendela, memindahkannya, menghapusnya, dan seterusnya.

Sejauh ini kita telah melihat bagaimana cara membuat jendela apung dan bahkan cara memodifikasinya, bagaimanapun, dengan jendela itu selalu menghadirkan model dengan cara yang sama, jadi sekarang kita harus mempelajari bagaimana memodifikasi tampilan model di jendela grafis dan, jika memang demikian diperlukan untuk model itu sendiri.
Jika kita memilih jendela grafis, kita bisa menggunakan kontrol skala status bar. Ini adalah metode yang tepat untuk menentukan skala gambar di ruang kertas, data penting dalam kotak gambar. Setelah didirikan, kita bisa melumpuhkan pandangan, untuk menghindari modifikasi yang tidak disengaja. Pilihan ini juga tersedia di status bar, atau dalam menu konteks saat jendela dipilih, yaitu saat ia menyajikan grip.

Jelas, kemungkinan besar kita tidak hanya perlu mengatur skala gambar di dalam jendela dan membekukan tampilan itu, tetapi juga untuk dapat menyesuaikannya dalam batas-batas jendela untuk menyorot beberapa detail atau memusatkannya dengan lebih baik. Dalam hal gambar 3D, mungkin juga perlu menggunakan tampilan isometrik, salah satunya yang telah diatur sebelumnya di Autocad, di dalam jendela grafik. Untuk melakukan ini, kita dapat menggunakan semua alat Zoom yang kita lihat di Bab 13 dan Tampilan di Bab 14, tetapi agar alat itu berfungsi, pertama-tama kita perlu mengklik dua kali di dalam viewport, yang akan "membuka" viewport. ruang angkasa.

Ketika sebuah jendela grafis disorot dengan cara ini, kita bahkan bisa mengedit dan memodifikasi gambar dari ruang model, namun kenyataannya tidak disarankan untuk melakukan perubahan pada desain dari jendela grafis mengambang, karena pada akhirnya area ini sangat terbatas sehubungan dengan ruang model di dalamnya. ya
Di sisi lain, keuntungan untuk bisa menggambar benda di ruang kertas, tidak berada di ruang model, tidak hanya terletak pada kenyataan bahwa benda-benda tersebut dapat diubah menjadi jendela grafis, namun juga dapat menambahkan elemen kerja kita yang hanya memiliki Masuk akal dalam mencetak rencana, seperti kotak dan bingkai.

29.3 Jendela grafis di ruang model

Jendela grafis juga ada untuk ruang model, namun tujuan mereka tidak melayani desain cetak, namun menjadikannya alat gambar tambahan, itulah sebabnya mereka memiliki beberapa perbedaan mendasar dengan rekan mereka di ruang kertas.
Pertama-tama, viewports ruang model tidak bisa mengambang, tetapi hanya "berbentuk ubin", dengan salah satu pengaturan yang telah ditetapkan dalam dialog "Viewports" yang kami perkenalkan di halaman sebelumnya. Dan bahkan dalam mode ini, tidak mungkin untuk menunjukkan jarak antara jendela.
Karena tujuan dari jendela ini adalah untuk memudahkan penggambarannya, cukup klik salah satunya sehingga kita bisa menambahkan objek baru ke gambar, yang akan segera tercermin di jendela lainnya. Ini, tentu saja, sangat berguna dalam konteks menggambar 3D, karena kita dapat memiliki setiap jendela dengan pandangan yang berbeda.
Perbedaan lain sehubungan dengan jendela grafis dari ruang kertas, adalah kita bisa memilih susunan jendela grafis lain dalam mosaik dan menerapkannya ke jendela yang aktif. Mari kita lihat

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol