Mengatur gambar dengan Bagian AutoCAD - 5

Edisi blok 23.2

Seperti yang telah kami sebutkan, sebuah blok dapat disisipkan dalam gambar berkali-kali, namun hanya perlu untuk mengedit referensi blok tersebut sehingga semua sisipan dimodifikasi. Karena mudah disimpulkan, ini menyiratkan penghematan waktu dan kerja yang sangat penting.
Untuk memodifikasi blok, kita menggunakan tombol Block Editor di bagian Block Definition, yang membuka lingkungan kerja khusus untuk memodifikasi blok (dan yang digunakan untuk menambahkan atribut ke blok dinamis), walaupun Anda dapat menggunakan perintah dari Ribbon pilihan untuk membuat perubahan Anda. Begitu referensi ke blok telah dimodifikasi, kita bisa merekamnya dan kembali ke gambar. Di sana Anda akan melihat bahwa semua penyisipan blok juga telah dimodifikasi.

Blok dan lapisan 23.3

Jika kita hanya membuat blok untuk simbol kecil atau representasi objek sederhana, seperti furnitur atau pintu kamar mandi, barangkali semua benda di blok itu termasuk dalam lapisan yang sama. Tapi bila bloknya lebih rumit, seperti potongan tiga dimensi dari fasilitas atau pandangan pondasi dengan dimensi, dipersenjatai dengan batang dan banyak elemen lainnya, kemungkinan besar benda-benda yang berada di dalamnya berada di lapisan yang berbeda. Jika demikian, kita harus mempertimbangkan pertimbangan berikut mengenai blok dan lapisan.
Pertama, blok seperti itu akan berada pada lapisan yang aktif pada saat dibuat, bahkan jika benda penyusunnya ada di lapisan lain. Jadi jika kita menonaktifkan atau menonaktifkan layer dimana blok berada, semua komponennya akan hilang dari layar. Sebaliknya, jika kita menonaktifkan lapisan dimana hanya satu bagiannya saja, maka hanya akan hilang, namun selebihnya akan tetap ada.
Di sisi lain, jika kita memasukkan blok tersimpan sebagai file terpisah dan jika blok ini memiliki objek dalam beberapa lapisan, lapisan tersebut akan dibuat dalam gambar kita untuk menampung elemen blok tersebut.
Pada gilirannya, properti warna, jenis dan bobot garis dari sebuah blok dapat diatur secara eksplisit dengan toolbar. Jadi jika kita memutuskan bahwa sebuah blok berwarna biru, itu akan tetap konstan di semua sisipan blok dan hal yang sama terjadi jika kita secara eksplisit mendefinisikan properti dari objek individualnya sebelum mengubahnya menjadi blok. Tetapi jika kita menunjukkan bahwa properti ini adalah "Per layer", dan jika ini berbeda dengan layer 0, maka properti dari layer itu akan menjadi properti blok, bahkan ketika kita telah memasukkannya ke dalam layer lain. Jika kita memodifikasi, misalnya, jenis garis dari lapisan tempat kita membuat blok, itu akan mengubah jenis garis dari semua sisipan, di lapisan apa pun itu.
Sebaliknya, lapisan 0 tidak menentukan properti blok yang dibuat di atasnya. Jika kita membuat blok pada layer 0 dan mengatur propertinya ke “By Layer”, maka warna, jenis, dan berat garis blok akan bergantung pada nilai yang dimiliki properti ini pada layer tempat mereka dimasukkan. Jadi sebuah blok akan berwarna hijau di satu lapisan dan merah di lapisan lain jika itu adalah propertinya masing-masing.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol