Mengatur gambar dengan Bagian AutoCAD - 5

22.4 Layered States

Seperti yang telah kami sebutkan, sebuah proyek kompleks di Autocad bisa memiliki ratusan lapisan. Ini, seperti yang baru saja kita lihat, dapat disaring sehingga hanya kelompok mereka yang dengannya kita harus bekerja. Sekarang anggaplah, pada gilirannya, banyak lapisan ini dinonaktifkan, yang lainnya tidak terpakai, beberapa lagi telah diblokir sehingga objek yang dikandungnya tidak dapat diedit dan, akhirnya, kita telah menciptakannya, seperti yang akan terlihat kemudian, gaya yang berbeda dari dilacak untuk memanipulasi percetakan pesawat dengan berbagai cara. Dengan apa kita memiliki lapisan dalam keadaan khusus dalam dua pengertian. Di satu sisi, himpunan telah menerapkan filter yang menyembunyikan beberapa di daftar Administrator dan membuat orang lain melihat dan, di sisi lain, masing-masing menyimpan situasi khusus dalam berbagai parameternya. Apa yang akan terjadi jika besok kita ingin memberi lapisan, lagi, konfigurasi spesial ini? Lebih baik lagi, apa yang akan terjadi jika kita menerapkan filter lain, menonaktifkan dan menonaktifkan yang lain dan, secara umum, kita menerapkan beberapa perubahan lagi dan, untuk kebutuhan yang jelas, kita ingin kembali ke konfigurasi kemarin? Itulah yang dibutuhkan oleh Negara Bagian Lapisan, yang, pada kenyataannya, hanyalah file kecil dimana parameter lapisan saat ini disimpan untuk dipulihkan bila diinginkan.
Untuk setiap lapisan State kita beri nama dan kemudian kita bisa menelponnya sehingga Administrator menyajikan daftar layer dan parameter yang sesuai yang terkandung dalam keadaan itu. Gagasan untuk merekam parameter tipe tertentu untuk digunakan kembali setelah kita melihatnya sebelumnya, misalnya pada Text Styles, User Profilees, Object Groups dan View Administration, jadi sepertinya tidak perlu memperluas diri kita di Konsep dasar lapisan menyatakan, jadi kita akan melihat bagaimana rekaman dan pemulihannya.

Status lapisan, pada gilirannya, juga bisa menjadi daftar, jadi cepat atau lambat diperlukan untuk mengelolanya. Mari kita lihat pada Layer Status Manager, yang bisa dibuka baik dari Layer Manager atau dari daftar drop-down dari lapisan negara. Mengingat pengalaman yang Anda miliki mengenai administrator Autocad yang berbeda, kami yakin bahwa tidak perlu menjelaskan hal ini.

22.5 Konversi lapisan

Fitur yang sangat menarik dari Autocad adalah konversi lapisan. Proses ini menghomogenkan lapisan satu gambar ke lapisan yang lain atau dari sebuah berkas dengan standar lapisan.
Dengan kata lain, jika Anda menerima gambar dari orang lain dengan standar lapisan yang berbeda dari Anda, Anda bisa mengubah lapisan itu menjadi lapisan yang setara dengan gambar Anda, misalnya dinding, dengan lapisan yang memiliki dinding di dinding Anda, fasilitas, dan sebagainya. Saat mengubah lapisan, mereka tidak hanya akan mengubah nama mereka, objek mereka juga akan mendapatkan properti yang telah Anda tetapkan.
Keuntungan lain dari kotak dialog yang sama adalah bahwa hal itu memungkinkan untuk membedakan secara jelas semua lapisan yang tidak dirujuk dalam gambar, artinya tidak mengandung benda dan oleh karena itu tidak digunakan, yang sama sekali tidak mungkin terjadi pada gambar yang tumbuh dalam kompleksitas
Konverter lapisan dapat ditemukan di tab Manage, di bagian CAD Standards.
Untuk mengonversi layer gambar saat ini ke beberapa daftar preset, kita harus memuat layer model tersebut dari gambar atau template lain dengan tombol "Load". Kemudian Anda harus memilih lapisan yang akan dikonversi dan lapisan yang akan diubah dan tekan tombol "Peta", sehingga kedua lapisan akan muncul dalam daftar di bagian bawah kotak dialog, di mana properti yang lapisan akan memperoleh ditampilkan. dikonversi.

Misalkan sekarang kita akan menerima banyak gambar dengan daftar lapisan yang sama dan kita akan selalu mengonversinya ke kriteria lapisan gambar kita. Dalam kasus tersebut, kita dapat menyimpan tugas yang baru saja kita lihat untuk digunakan di masa mendatang dengan tombol dengan nama dan area yang sama. Terakhir, untuk mengubah lapisan, kami menggunakan tombol "Konversi", yang akan mengakhiri proses.

 

Tombol 22.6 di bagian Lapisan

Akhirnya, mari kita urus sisa tombol dari bagian yang sedang kita pelajari dan mudah ditemukan di layar Anda. Perintah ini berfungsi untuk memanfaatkan disposisi objek secara berlapis-lapis, memanipulasinya dengan cara yang berbeda. Banyak alat ini sangat berguna dengan apa yang telah dilihat sejauh ini, jadi kami dapat mencantumkannya dengan cepat:

- Atur layer objek seperti sekarang. Kami menggambarkan penggunaannya sebagai contoh. Sesuai namanya, kita memilih objek gambar dan menggunakan opsi ini, lapisan tempat ia berada akan menjadi lapisan aktif. Objek baru yang ditarik akan menjadi bagian dari lapisan ini.
- Sebelumnya Tampaknya, oleh karena itu, perintah ini membuat lapisan aktif sebelumnya aktif. Belum tentu Sebenarnya, ia mengembalikan susunan lapisan ke keadaan sebelumnya, yang mungkin saja menyiratkan tidak hanya kembali ke lapisan sebelumnya, tapi juga mengubah keadaan beberapa dari mereka, cacat, tidak terpakai, dan sebagainya.
- Pertandingan Mengubah lapisan objek yang dipilih ke lapisan objek target. Oleh karena itu, metode cepat untuk meninggalkan berbagai objek dalam satu lapisan.
- Ubah ke lapisan saat ini. Hal ini mirip dengan yang sebelumnya, hanya saja alih-alih memilih objek yang sesuai dengan lapisannya, lapisan objek yang dipilih cocok dengan lapisan saat ini.
- Salin objek di layer baru. Salinan objek yang dipilih dibuat di lapisan selain objek tersebut. Untuk menunjukkan lapisan target, objek lapisan itu harus ditunjukkan.
- Lapisi terisolasi. Menonaktifkan semua lapisan, kecuali untuk objek yang dipilih.
- Mengisolasi lapisan pada jendela grafis saat ini. Seperti yang akan kita lihat di bagian 29.3, adalah mungkin untuk memiliki di layar sebuah array dari jendela (disebut grafis) yang menunjukkan pandangan yang berbeda dari gambar yang sama. Oleh karena itu, perintah ini, seperti perintah sebelumnya, menonaktifkan lapisan objek yang tidak dipilih, namun hanya di jendela grafis saat ini, membiarkan lapisan aktif di bagian jendela lainnya.
- Lapisan pengupasan. Membalikkan efek dari dua pilihan sebelumnya.
- Menonaktifkan lapisan. Ini adalah prosedur terbalik ke yang sebelumnya, ini akan menonaktifkan lapisan objek yang dipilih.
- Aktifkan semua lapisan Nah, apa yang bisa saya katakan agar tidak Anda ketahui?

Faktanya, hal yang sama terjadi dengan "Disable Layers" dan "Lock Layers", dengan perbedaan yang telah diekspos di atas.

- Gabung. Pindahkan benda dari satu lapisan ke lapisan lainnya dan lepaskan yang pertama dari gambar.
- Hapus Hapus lapisan dari gambar.

Tombol yang telah kita hilangkan sampai sekarang adalah melalui lapisan, yang merupakan metode sederhana untuk memberi gambaran global tentang disposisi objek dan administrasi lapisan pada gambar. Saat menggunakannya, kotak dialog akan terbuka dengan daftar semua lapisan yang tersedia. Saat mengklik lapisan apa pun, semua yang lain dinonaktifkan, hanya menampilkan objek lapisan yang dipilih. Saat kotak dialog tetap berada di layar, Anda bisa mengklik lapisan lain, sehingga, sekali lagi, hanya benda-benda yang akan terlihat dan seterusnya sampai, tepatnya, semua lapisan dipindai jika diinginkan.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol