Mengedit Objek dengan AutoCAD - Bagian 4

BAB 20: BAYANGAN, DEGRADED DAN CONTOUR

20.1 Shades dan gradien

Dalam gambar teknis, sangat umum bahwa ada bidang-bidang dari bidang yang berbeda dari yang lain dengan naungannya. Dalam tampilan potongan gambar mekanik, misalnya, bagian tubuh diisi dengan garis naungan untuk menyoroti potongannya. Dalam rencana fasad rumah, di dinding blok bangunan bisa disimulasikan. Dalam rencana rekayasa perkotaan, untuk mengutip contoh lain, area hijau juga dapat disimulasikan dengan pola naungan tertentu, serta air danau atau pola lainnya untuk menandakan jenis medan atau bahan tertentu.
Jika kita harus menggambar tambalan semacam itu, bahkan dengan semua alat pengedit gambar dan pengeditan Autocad, produktivitas kerja akan sangat terpengaruh. Tentunya, program ini menawarkan alat untuk membuat bayangan secara otomatis dengan pola yang berbeda yang sudah didefinisikan yang bisa menyelesaikan hampir semua kebutuhan.
Untuk membayangi area di Autocad, kami menggunakan tombol dengan nama yang sama di bagian Menggambar tab Beranda. Tombol ini pop-up dan juga menunjukkan kepada kita pilihan untuk membuat gradien mengisi, atau mendeteksi dan membuat kontur area tertutup. Perhatikan bahwa ketika Anda mengaktifkannya, dan sebelum menunjuk area yang akan diarsir, tab kontekstual muncul dengan berbagai opsi yang dapat diberikan pada bayangan itu, di mana kita harus memulai dengan memilih metode yang akan kita gunakan untuk menunjukkan daerah yang akan diarsir.
Tombol "Tetapkan poin" memungkinkan kita untuk menunjukkan titik di area yang akan diisi. Pada opsi ini Autocad secara otomatis menentukan kontur area. Artinya titik yang ditunjukkan berada di dalam area tertutup, jika area terbuka maka tidak memungkinkan untuk dilakukan shading dan Autocad akan memberikan pesan error. Pada gilirannya, dimungkinkan untuk menunjukkan lebih dari satu titik dengan perintah ini, sehingga kita dapat secara bersamaan menaungi beberapa area tertutup yang terpisah, meskipun secara default ini akan bergantung satu sama lain, kecuali jika kita menggunakan tombol yang berfungsi untuk membuat palka independen. Dengan kata lain, jika opsi ini tidak diaktifkan, setiap perubahan pada bayangan yang kita buat akan mempengaruhi semua area yang diarsir secara bersamaan.

Seperti yang dapat Anda simpulkan, metode penentuan titik cukup berguna bila area yang akan diisi dibatasi oleh beberapa objek.
Tombol Select lebih praktis saat kita akan mengisi benda sederhana atau polylines tertutup. Perlu dicatat bahwa dengan metode ini kita juga bisa mendefinisikan area yang terdiri dari beberapa objek, sama seperti metode sebelumnya, tapi ini menyiratkan menunjuk ke semua objek yang membentuk kontur, jika ada yang hilang, kita akan mendapatkan lagi pesan kesalahan sebelumnya. .
Langkah kedua adalah memilih pola fill yang akan digunakan. Autocad mencakup seperangkat pola isi yang telah ditentukan sebelumnya yang akan membuatnya sangat sulit bagi Anda untuk tidak menemukan yang Anda butuhkan. Sebenarnya, pola shading dibagi menjadi tiga kelompok, standar ANSI (yang merupakan badan yang bertugas menetapkan standar di Amerika Serikat), standar ISO yang terkenal, yang menetapkan standar internasional, tidak hanya dari ini, namun banyak aspek operasi industri (karenanya standar kualitas ISO 9000 yang terkenal) dan yang lainnya ditambahkan oleh Autodesk yang mensimulasikan beragam bahan atau simbol. Pola bagian, dari tab kontekstual Penciptaan shading, menyajikan pratinjau masing-masing, jadi sangat mudah untuk memilih yang Anda butuhkan untuk gambar Anda. Sebenarnya, penting untuk dicatat bahwa, berkat tampilan awal hasilnya, kita dapat terus menguji pola shading yang berbeda tanpa menerapkannya.
Begitu pola yang akan digunakan dipilih, kita harus menetapkan propertinya: warnanya, warna latar belakang, transparansi, kecenderungan dan skala.

Kita harus menyebutkan bahwa skala default dari pola shading mungkin tidak sesuai dengan skala gambar yang kita gambar dan area yang akan diarsir. Skala kecil di area yang luas dapat membuat bayangan yang sangat ketat yang tidak tercermin dengan benar di layar atau dicetak, jadi sangat mungkin Anda harus menyesuaikan nilainya.
Selain itu, meskipun naungan ditentukan oleh garis besar yang didefinisikan oleh satu atau beberapa benda, naungan dibuat dari titik asal, atau titik lain yang dapat kita definisikan dengan bagian dengan nama yang sama.
Untuk bagiannya, opsi "Associative" berarti isian akan diubah ketika kita memodifikasi objek, jadi, secara umum, tombol ini akan membuat tombol ini tetap aktif. Pilihan sederhana lainnya adalah mengaktifkan properti annotatif dari pola penetasan. Seperti yang kami jelaskan sebelumnya, properti ini memungkinkan Anda untuk mengubah skala objek, dalam hal ini polanya sendiri, cukup dengan memilih skala baru dari bilah status.

Ingat bahwa kami menyebutkan bahwa objek teks, dimensi dan pola bayangan, di antara objek lainnya, dapat memiliki properti anotatif yang diaktifkan, sehingga memungkinkan untuk menunjukkan skala yang berbeda sesuai dengan tampilan gambar yang kami gunakan (di ruang model untuk desain, atau di beberapa ruang kertas untuk mengkonfigurasi tata letak Anda, seperti yang akan kita lihat di bab 30, bagaimanapun, Anda harus mempertimbangkan dua aspek yang berasal dari properti ini: 1) Pola shading diskalakan dari ukuran skala diatur dalam kotak dialog 2) Jika kita memodifikasi skala anotatif untuk memodifikasi visualisasi objek teks, modifikasi ini juga akan mempengaruhi pola shading, yang dapat berdampak negatif pada pekerjaan mereka.

Di sisi lain, jika sudah ada beberapa objek yang diarsir dan kita ingin menggunakan pola yang sama dan parameter skala dan sudut yang sama untuk area baru, maka akan lebih mudah untuk menggunakan tombol "Cocokkan properti", yang memungkinkan kita untuk menyalin mengarsir data suatu area untuk diterapkan ke yang lain

Akhirnya, untuk mengedit objek berbayang kita memiliki dua jalur. Salah satunya adalah dengan menggunakan tombol yang sesuai di bagian Modify pada tab Beranda. Ini akan membuka dialog lama yang memungkinkan kita untuk memodifikasi objek bayangan dengan pilihan seperti skala atau sudut dan Anda akan dapat mengetahui secara luas dalam kursus kami tentang Autocad 2008. Pilihan kedua jauh lebih sederhana, cukup klik pada beberapa objek bayangan, yang akan membuka tab kontekstual Shading Editor, yang bagiannya sama dengan yang kita pelajari di sini, jadi tidak perlu banyak dalam hal ini.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol