Gambar 3D dengan AutoCAD - Bagian 8

BAB 38: SURFACES

Seperti yang telah kami sebutkan di bagian 36.2.2, ada dua jenis objek permukaan: yang prosedural dan permukaan NURBS. Keduanya bisa dibuat dengan metode yang sama, seperti ekstrusi atau sapuan dari profil. Namun, masing-masing memiliki karakteristik yang menentukan jenis pengeditan yang bisa kita lakukan dengan mereka. Pada dasarnya, permukaan NURBS dapat diedit dengan simpul kontrol, yang memberi kebebasan besar untuk memahat permukaan, seperti yang akan kita lihat nanti, namun mereka memiliki kekurangan yang tidak dapat kita ciptakan dengan mereka tautan asosiatif dengan profil yang memberi mereka asal atau dengan kelompok permukaan lainnya.
Untuk bagiannya, permukaan prosedural dapat dikaitkan dengan profil dari mana mereka diturunkan atau ke sekelompok permukaan yang akan diedit sebagai objek tunggal. Ide yang sudah kita kenal sebelumnya dengan polylines. Ini memiliki implikasi penting: Anda dapat menggambar objek 2D, sebuah poligon misalnya, dan memasukkannya ke berbagai kendala parametrik seperti yang kita pelajari di bab 12, dari situ Anda bisa mendapatkan permukaan prosedur dengan aktivasi yang teraktivasi. Dalam hal ini, Anda dapat mengedit permukaan dengan mengedit polyline yang dikaitkan, yang pada gilirannya akan mempertahankan batasan parametrik yang dikenakan padanya. Seperti yang akan Anda ingat, bahkan batasan dari polyline itu bisa mencakup parameter matematis yang berasal dari benda lain. Misalnya, dimensi radius busur bisa dua kali dimensi tepi, dan seterusnya.
Oleh karena itu, bekerja dengan profil prosedural dengan associativity memerlukan beberapa perencanaan, namun dapat membantu Anda menciptakan permukaan yang parameter bentuknya didukung dengan baik dalam data teknik Anda. Jika Anda menggunakan permukaan prosedural dengan associativity, maka Anda harus membatasi diri Anda untuk mengedit permukaan tersebut dengan memodifikasi profil atau permukaan lainnya yang terkait dengannya. Jika melanggar peraturan itu, associativity hilang dan tidak dapat dibangun kembali.
Jelas, Anda juga bisa membuat permukaan prosedural tanpa asosiatatif dengan benda lain. Dalam kasus tersebut Anda dapat mengeditnya melalui genggaman, yang muncul di titik kunci dan / atau simpulnya.
Hal penting lainnya yang perlu diperhatikan adalah Anda dapat mengubah permukaan prosedural ke permukaan NURBS, namun Anda tidak dapat mengubah permukaan NURBS menjadi satu prosedur. Namun, jika itu adalah bentuk kedap udara, yaitu tanpa lubang, maka Anda dapat mengubah permukaan NURBS atau permukaannya menjadi 3D padat dan kemudian ini, pada gilirannya, dapat kembali menjadi permukaan prosedural. Meskipun juga benar bahwa Anda harus mencoba membuat model 3D Anda dengan kemungkinan konversi paling sedikit, karena mungkin saja Anda kehilangan properti dalam konversi ini.
Tapi mari kita lihat sebuah video dimana kita menyoroti definisi yang telah kita buat di sini mengenai dua jenis permukaan yang ada.

38.1 Metode untuk menciptakan permukaan

Terlepas dari jenis permukaan yang akan Anda buat (prosedural atau NURBS), sebagian besar metode untuk membuatnya akan terbiasa, karena prosedurnya sama seperti yang kita gunakan, atau untuk menggambar objek 2D, atau beberapa padat dari profil Mari kita lihat masing-masing.

38.1.1 Permukaan datar

Ada dua metode untuk menggambar permukaan datar: gambar sudut yang berlawanan dari persegi panjang, yang akan selalu berada pada bidang XY dari SCP saat ini, meskipun mungkin ditinggikan di atas sumbu Z. Metode kedua adalah memilih profil tertutup (lingkaran, sebuah elips atau polyline), terlepas dari posisinya di ruang 3D.

Ekstrusi 38.1.2

Seperti yang akan Anda ingat dalam kasus padatan, untuk mengeluarkan benda, kami hanya menunjukkannya dan kemudian kita bisa menangkap nilai tinggi, atau kami menunjukkan benda lain yang berfungsi sebagai lintasan. Jika kita menggunakan profil tertutup, hasilnya bisa menjadi padat atau permukaan seperti yang kita definisikan dan jika itu adalah profil terbuka, ia akan selalu menjadi permukaan menurut definisi. Pada gilirannya, kita juga dapat menunjukkan sudut kemiringan, yang diterapkan asalkan hasilnya tidak tumpang tindih dengan sendirinya, dalam hal mana permukaannya tidak tercipta.

Sapu 38.1.3

Kita juga bisa membuat permukaan dengan menyapu profil, terbuka atau tertutup, pada jalur yang ditentukan oleh objek 2D lainnya dan seperti pada kasus padatan, kita dapat menerapkan twist selama sapuan atau perubahan skala pada profil ukuran awalnya. untuk ukuran akhirnya.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol