Pembangunan benda dengan AutoCAD - Section 2

Lingkaran 5.4

Berapa banyak cara membuat lingkaran? Di SMA saya menggunakan kompas, lingkaran template atau, sebagai jalan terakhir, koin, gelas atau benda melingkar lainnya yang bisa saya pasang di atas kertas untuk membimbing pensil saya. Tapi di Autocad ada enam cara yang berbeda. Pilih satu atau yang lain tergantung pada informasi yang kita miliki dalam gambar untuk melakukannya. Modus default adalah lokasi pusat dan jarak radius, seperti yang telah kita ilustrasikan.
Metode 5 lainnya dapat dilihat pada pilihan drop-down pada tombol pita, atau di antara opsi perintah di jendela command line.
Opsi "Tengah, Diameter" meminta kami untuk titik pusat dan kemudian jarak yang akan menjadi diameter lingkaran; jelas ini hanya varian dari metode pertama, karena jari-jarinya adalah setengah dari diameter.
Opsi "2 titik" membuat lingkaran dengan mempertimbangkan jarak antara dua titik sebagai panjang diameter. Autocad menghitung pusat lingkaran dengan membagi jarak antara dua titik menjadi dua, namun kegunaannya terletak pada kenyataan bahwa dua titik dapat ditentukan oleh keberadaan objek lain dalam gambar, sehingga kita dapat mengabaikan pengukuran tertentu. dengan diameter yang sesuai.
Dalam kasus berikut, Autocad menggambar lingkaran yang perimeternya menyentuh tiga titik yang ditunjukkan di layar. Metode untuk menghitung lingkaran yang sesuai dengan persyaratan ini dapat ditinjau ulang dalam penjelasan tentang subjek yang kami jelaskan dalam panduan pada Autocad 2008 dan 2009 dan yang dapat ditinjau di sini.
Opsi "Singgung, tangen, radius", seperti namanya, mengharuskan kami menunjukkan dua objek, yang akan disentuh secara tangensial oleh lingkaran baru, dan nilai jari-jari; sifat benda lain tidak relevan, bisa berupa garis, busur, lingkaran lain, dan sebagainya. Perlu dicatat, bagaimanapun, bahwa jika jari-jari yang ditunjukkan tidak memungkinkan menggambar lingkaran dengan dua titik singgung ke objek yang ditunjukkan, maka kita akan mendapatkan pesan "Lingkaran tidak ada", di jendela baris perintah. Ini biasanya menyiratkan bahwa jari-jari yang ditunjukkan tidak cukup untuk menggambar lingkaran.
Akhirnya, untuk metode terakhir, kita harus menunjukkan tiga benda yang akan disentuh secara tangensial oleh lingkaran yang akan digambar. Jelas, ini setara dengan menggambar lingkaran berdasarkan titik 3. Keuntungannya, sekali lagi, ditentukan oleh fakta bahwa kita dapat memanfaatkan objek lain dalam gambar.
Mari kita lihat pembangunan lingkaran dengan apa yang telah terpapar sejauh ini.

5.5 Arcos

Busur adalah segmen lingkaran, dan meski ada juga busur elips, dengan perintah Autocad Arc kita hanya mengacu pada jenis busur ini, bukan yang lain. Untuk membangunnya, poin seperti awal, akhir atau pusat diperlukan. Hal ini juga memungkinkan untuk membuat mereka menggunakan data seperti sudut yang mereka rentangkan, jari-jari mereka, panjang, arah singgung, dan sebagainya. Kombinasi yang diperlukan dari data ini untuk menggambar busur dapat dilihat pada tombol pita, pilihannya tentu saja akan tergantung pada data yang diberikan oleh objek yang ada dalam gambar.
Dua hal juga harus diperhatikan: ketika kita menggambar busur menggunakan nilai sudut, mereka positif berlawanan arah jarum jam, seperti yang telah kita sebutkan. Di sisi lain, ketika kita menggunakan opsi "Panjang", kita harus menentukan jarak linier yang harus ditempuh oleh segmen busur.

Jika kita menjalankan perintah Arc dengan mengetikkan di jendela perintah, Autocad akan meminta titik awal atau pusat, karena dapat dilihat pada baris perintah. Kemudian, tergantung pada pilihan poin yang kita pilih, kita akan selalu berakhir dengan membangun busur dengan kombinasi data seperti yang tercantum di menu. Bedanya kemudian antara menggunakan salah satu kombinasi menu atau perintah Arc adalah dengan menu kita sudah memutuskan data apa yang akan kita berikan dan dalam urutan apa, sedangkan dengan perintah kita harus memilih opsi di command line.

5.6 Gerhana

Sebenarnya, sebuah elips adalah sosok yang memiliki pusat 2 yang disebut foci. Jumlah jarak dari titik mana pun dari elips ke salah satu fokus, ditambah jarak dari titik yang sama dengan fokus yang lain, akan selalu sama dengan jumlah yang sama dari titik lain elips. Inilah definisi klasiknya. Namun, untuk membangun sebuah elips dengan Autocad, tidak perlu menentukan fokusnya. Geometri elips juga dapat terdiri dari poros kecil dan sumbu utama. Perpotongan poros utama dan sumbu minor akan, setidaknya untuk Autocad, pusat elips, jadi metode untuk menggambar elips dengan presisi penuh adalah untuk menunjukkan pusatnya, lalu jarak ke ujung salah satu sumbu dan kemudian jarak dari pusat ke ujung sumbu lainnya. Sebuah varian dari metode ini adalah menggambar titik awal dan akhir dari satu sumbu dan kemudian jarak ke sisi yang lain.

Di sisi lain, busur elips adalah segmen elips yang dapat dibangun dengan cara yang sama seperti elips, hanya pada akhirnya kita harus menunjukkan nilai awal dan akhir dari sudut busur tersebut. Ingat bahwa dengan konfigurasi default Autocad, nilai 0 untuk sudut elips bertepatan dengan sumbu utama dan meningkat berlawanan arah jarum jam, seperti yang dapat dilihat di bawah ini:

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol