Mengatur gambar dengan Bagian AutoCAD - 5

BAB 22: CAPES (Lapisan)

Ketika saya masih kecil, saya terpesona oleh meja rias toko alat tulis besar di Pusat Sejarah Mexico City. Di dalamnya Anda bisa menemukan peralatan untuk menggambar dan seni plastik itu, hanya dengan melihat mereka, membuat Anda ingin menggunakannya. Ada aturan dan kuadrat dari segala jenis, kaleng dengan kuas dengan berbagai ukuran dan ketebalan, koleksi cat minyak dan botol berwarna pastel; kasus berkilau dengan spons bagian dalam atau pelindung busa karet, yang mengandung batangan presisi dan instrumen halus lainnya. Semua itu dihiasi dengan kertas berwarna, menawarkan tanda dan bahkan sosok manusia kayu.
Dari semua produk yang memukau itu, ada dua yang menarik perhatian saya, meskipun hari ini hari-hari mereka mungkin terhitung karena PC dan program seperti Autocad, jika tidak mereka sudah hilang sama sekali. Salah satunya adalah artefak logam dengan lubang tempat pena tinta Cina diadaptasi dan kaki yang berfungsi sebagai panduan pada beberapa templat huruf. Mereka menyebutnya "kepiting", saya membayangkan karena bentuknya, dan itu berfungsi, tepatnya, untuk membuat semua teks rencana dengan tinta Cina.
Yang kedua adalah semacam pers yang disesuaikan dengan bagian atas tabel gambar. Saat penutup dilepas, ada tiang melingkar kecil di mana asetat berpola disisipkan. Kutub ini berfungsi untuk menyelaraskan asetat dengan sempurna, sehingga penggabungan beberapa orang menghindari kebutuhan untuk membuat rencana baru. Jika Anda ingin melihat gambar tanpa elemen tertentu, misalnya tanpa dimensi, maka Anda melepaskan asetat yang berisinya dan mengambil salinan heliografis sisanya, sehingga menghasilkan sebuah pesawat terbang.
Metode itu tentu saja tak perlu dipertanyakan lagi. Jika beberapa kartunis terlibat dalam menggambar rencana, maka masing-masing bisa fokus pada elemen tertentu. Dalam perancangan sebuah bangunan, misalnya, semua gambar bisa memiliki komponen umum dari batas-batas tanah, maka asetat hanya bisa diletakkan di pondasi, di lain dinding pada lantai, di sisi lain ditambah instalasi listrik dan hidrolik. . Jika Anda ingin melihat dinding bersama dengan pintu dan instalasi listrik, maka asetat yang sesuai selaras, yang menghemat banyak pekerjaan.
Dengan prinsip ini, di Autocad kita bisa menggunakan layer. Kita harus menentukan nama untuk masing-masing dan memutuskan pada lapisan mana setiap objek akan tetap ada. Dengan cara ini, dan seperti yang akan kita lihat di bagian berikut, kita dapat mengaktifkan atau menonaktifkan lapisan, membuat elemennya muncul atau menghilang dari gambar, seolah-olah kita menambahkan atau menghapus asetat. Selain itu, dengan lapisan dimungkinkan untuk mengontrol secara terorganisir penentuan properti objek. Sebagai contoh, untuk lapisan "garis tersembunyi" kita dapat menentukan warna biru dan gaya garis yang akan bertitik, seperti yang kita lihat di bab 7. Jadi, semua objek yang terletak di lapisan itu akan memiliki warna dan warna itu. gaya. Dengan apa pembuatan rencana baru sudah tergantung hanya pada plotter (plotter) dan printer dan bukan pada menghapus atau menambahkan elemen sebelum mencetak.
Harus dikatakan bahwa definisi berapa banyak lapisan yang akan digunakan dan nama apa yang akan mereka dapat diputuskan oleh Anda, tentu saja, tergantung pada pekerjaan spesifik Anda. Tapi di industri yang berbeda sudah ada standar untuk penggunaan lapisan. Standar ini bervariasi sesuai dengan industri tertentu dan mungkin juga memiliki kekhasan masing-masing perusahaan. Jadi akan lama dan tidak berhasil untuk mengatasinya. Jangan lupa, kemudian, bahwa bekerja dengan Autocad di lingkungan perusahaan melibatkan mengetahui kriteria yang digunakan untuk memberi nama lapisan dan bahkan yang lainnya terkait dengan gaya garis, gaya dimensi, warna, dan sebagainya.
Pengamatan lain yang berguna adalah bahwa penggunaan lapisan harus direncanakan sebelum memulai penjabaran objek. Meskipun memungkinkan untuk membuat lapisan setiap saat di AutoCAD, kebenarannya adalah bahwa hal ini dapat memaksa pengguna untuk memindahkan lapisan objek yang sudah diproses, yang dapat menghasilkan lebih banyak pekerjaan daripada yang diperlukan.
Hal ini dapat menyebabkan pembaca bertanya-tanya mengapa kita tidak melihat topik lapisan sebelum elaborasi objek. Apa yang terjadi adalah saya menyajikan topik lapisan di bagian ini, dan bukan sebelumnya, karena mereka memenuhi kriteria paparan didaktis, yang tidak selalu sesuai dengan tatanan nyata yang, dalam praktiknya, program digunakan.
Jadi, kami berkeras bahwa penciptaan dan penggunaan lapisan merupakan bagian dari perencanaan pekerjaan mereka sebelumnya, namun tidak masuk akal untuk mengungkapkannya bahkan sebelum membuat sebuah objek dengan Autocad, karena itu ternyata merupakan konsep yang terlalu abstrak.

22.1 Membuat layer

Untuk membuat lapisan, beri nama dan tentukan sifat warna, gaya garis, ketebalan dan gaya tata letaknya, kami menggunakan Manajer Hak Milik Lapisan, yang muncul bersama tombol pertama dari bagian Lapisan pada tab Beranda. Ini adalah kotak dialog yang terdiri dari dua panel. Yang di sebelah kiri menunjukkan tampilan pohon dari kelompok lapisan dan filter yang direkam, yang akan kita pelajari nanti di bab ini. Di sebelah kanan adalah tampilan daftar, yang menunjukkan lapisan sesuai dengan kelompok atau filter yang ditentukan di sebelah kiri. Di panel itu kita melihat namanya dan sifatnya yang beragam.

Seperti bisa dilihat, menurut definisi ada lapisan yang disebut 0. Lapisan ini memiliki sifat unik yang akan kita pelajari di bab berikutnya yang didedikasikan untuk blok. Jika kita tidak membuat lapisan apapun, semua benda termasuk dalam lapisan 0 dan memperoleh sifat yang dimiliki lapisan ini, kecuali jika kita mendefinisikan sifat ketebalan warna dan garis yang berbeda satu per satu.
Untuk membuat layer baru, kita menggunakan tombol yang sesuai pada toolbar Administrator. Nama-nama lapisan bisa berisi karakter 255, tapi seperti biasanya dalam kasus ini, nama pendek, tapi cukup deskriptif, lebih baik. Selain itu, kami telah menyebutkan bahwa jika Anda menggunakan AutoCAD di perusahaan, kemungkinan besar Anda harus mengikuti peraturan dalam hal ini.
Begitu lapisan dibuat, kita bisa menunjukkan sifat-sifatnya dari warna, ketebalan dan gaya garis dengan mengklik ganda pada properti yang akan diubah. Apa yang akan memberi kita kotak dialog yang telah kita lihat di bab 7.

Properti Tracing Style adalah subjek bab 30 tapi mari kita lanjutkan untuk mengatakan bahwa adalah mungkin untuk menentukan bahwa objek dari setiap lapisan dicetak dengan ketebalan garis dan warna yang berbeda dari lapisan, sesuai dengan gaya tata letak, sehingga Cetak pesawat terbang lebih fleksibel.
Kemungkinan lain yang diberikan Administrator kepada kita adalah kita dapat memilih lapisan mana yang akan dicetak dan lapisan mana yang tidak. Dengan klik pada ikon yang sesuai di kolom Trace, kami akan mencegah lapisan itu dicetak. Dengan demikian, kita dapat menambahkan gambar kita, di lapisan untuk tujuan itu, objek yang berfungsi sebagai referensi atau dengan informasi yang relevan untuk dikerjakan, tapi itu tidak boleh ditinggalkan dalam rencana akhir.
Jika kita telah membuat semua layer yang diperlukan, kita dapat membuat salah satunya menjadi layer aktif, sehingga semua objek yang digambar sejak saat itu menjadi milik layer tersebut. Untuk melakukan ini, kita klik pada layer dan kemudian menggunakan tombol yang sesuai pada toolbar. Klik dua kali pada layer memiliki efek yang sama. Dalam salah satu kasus ini, kolom "Status" mencerminkan kondisi lapisan. Jika kita berada di area gambar, kita dapat mengubah layer dengan memilihnya dari daftar layer di bagian pita.

Halaman sebelumnya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol