Gambar 3D dengan AutoCAD - Bagian 8

Bagian kedelapan dari kursus autocad online gratis ini mencakup bab 33 hingga 41.

kursus autocad online

Bab 33 Ruang Pemodelan 3D

Bab 34 SCP di 3D

34.1 SCP di 3D
Asal 34.1.1
Wajah 34.1.2
34.1.3 Tiga poin
34.1.4 Vector Z
34.1.5 View
34.1.6 Rotating shaft
34.1.7 Perintah SCP
34.1.8 Grips dari ikon SCP
34.1.9 Catat dan gunakan kembali SCP
34.2 Dynamic SCP

Bab 35 Melihat di 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Menu kontekstual Orbit
35.1.2 Sesuaikan jarak dan Pivot
Proyeksi 35.1.3 dalam Perspektif dan Paralel
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
35.4 Animations
35.4.1 ShowMotion
Kamera 35.4.2
35.4.3 Ride and Flight
35.4.4 Perekaman video
35.5 Navigasi dengan mouse
35.6 Visual Styles

Objek 36 3

36.1 Lines, kurva dan polylines dalam cakupan 3D
36.1.1 Edit objek sederhana di 3D
Referensi 36.1.2 untuk objek 3D
36.2 Jenis objek
36.2.1 Solids
Permukaan 36.2.2
36.2.3 Tights
36.3 3D manipulasi objek
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Sejajarkan dan Simetri 3D

Bab 37 Padat

37.1 Padat dari benda sederhana
Ekstrusi 37.1.1
Sapu 37.1.2
37.1.3 Lightening
Revolusi 37.1.4
Baling-baling 37.1.5
Primitif 37.2
37.3 Polysolids
Padatan senyawa 37.4
37.4.1 Potong
37.4.2 Interference check
Persimpangan 37.4.3
37.4.4 Union
Selisih 37.4.5
37.4.6 Pulsartrar
Kasus 37.4.7
37.5 Chamfer dan Splice 3D
37.6 Mengedit dengan grip
37.7 Edit subobjects
37.7.1 Stamping
Edisi 37.8 padatan komposit
Bagian 37.9
Dokumentasi model 37.10
37.11 Membersihkan padatan

Permukaan Bab 38

38.1 Metode untuk menciptakan permukaan
38.1.1 Permukaan datar
Ekstrusi 38.1.2
Sapu 38.1.3
38.1.4 Lightening
Revolusi 38.1.5
38.1.6 Jaringan permukaan
38.1.7 Fusion
38.1.8 Patch
38.1.9 Offset
38.2 Konversi ke permukaan
Edisi permukaan 38.3
Sambatan 38.3.1
38.3.2 Trim
38.3.3 memperpanjang
38.3.4 Sculpt
38.3.5 Mengontrol simpul
38.3.6 Geometri proyeksi

Bab 39 Mesh

39.1 Meshes dari benda sederhana
39.1.1 Mesh didefinisikan oleh sisi
39.1.2 Regladas
39.1.3 Tabulated
39.1.4 merevolusi
39.2 Mesh primitif
39.3 Konversi menjadi jala
Edisi 39.4
39.4.1 Smoothing
39.4.2 Refining
39.4.3 Folds
Wajah 39.4.4
39.4.5 Sub-objek di jala

Bab 40 dimodelkan

Bahan 40.1
40.1.1 Penugasan bahan
40.1.2 Modifikasi dan pembuatan material
Lampu 40.2
40.2.1 Natural Light
40.2.2 Spot Light
Lampu sorot 40.2.3
Lampu Merah 40.2.4
Dana 40.3
Pemodelan 40.4

Apa selanjutnya

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Halaman selanjutnya

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Kembali ke atas tombol